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打败老虎机

如何在老虎机中获胜

Beating The SlotsBring consistency to your winning streak while playing slot machines is easier said than done. In fact, it is one of the most difficult things a slots player could possibly hope to achieve. This is because slot machines are inherently fickle, which means sometimes you will win, and sometimes you are going to lose.

在玩老虎机时始终如一地获胜老虎机 is unfortunately not on the table for those who want to take on the infamous one armed bandit. But, it doesn’t have to be that way always, because the secrets of consistent winning lies in gaining a deeper understanding on how slot machines are programmed.

说起来容易做起来难!

So, how can slot machine players expect to beat a software program that has been designed to pay back just 97.5% of the money that is played? For years casino executives have prided themselves on the one fact of all new slot machines, which is that a machine that has been programmed to pay back 97.5% of the money played will eventually return the same percentage, or come really close to that number. So, how can a slot machine lose money when all slot machines are programmed to pay less than 97.3% of the coins that are played?

与玩家可以看到牌的其他赌场游戏不同, 103roulette 轮盘或骰子,玩家看不到构成插槽上每个卷轴位置的元素。在这里,我们将启发潜在的老虎机玩家,让他们了解庄家如何始终占据优势,以及每次旋转的结果如何是随机的并同时进行编程。在这里,您还可以找到关于击败老虎机的一些技巧

赔率是多少!

Increase Your Slot Machine Odds老虎机 是那些输赢概率基于数学计算的游戏,这与您在任何赌场中都能找到的其他游戏非常相似。话虽如此,老虎机玩家可以通过多种方式提高获胜和击败老虎机的几率。以下是任何玩家都可以在老虎机上使用的几个基本步骤;

  • 任何老虎机的结果只能像人类编程一样随机。
  • 就像所有其他赌场游戏一样,所有老虎机的获胜几率始终是固定的,因此房子总是有优势。

本章的主要目的是向老虎机玩家解释他们的赔率在获胜时,老虎机被编程为给房子带来优势的方式会影响您获胜的机会。您可以找到 大多数在线老虎机 RTP 的列表,并使用它来查找支付率最高的游戏。

获得优势 125

The fact is that all 赌场游戏都被设计成通过支付低于真实赔率的方式为赌场赚钱。对于桌面游戏,这可能相对简单。例如,在双零轮盘赌中,数字“1”到值“36”(包括“0”和“00”)使玩家获胜的几率为 37 比 1。因此,庄家通常支付所有费用也就不足为奇了个位数的赢家 35-1。

一场比赛的可能结果是什么?

在老虎机上获胜的几率类似于与轮盘赌桌唯一真正的区别是,当涉及到老虎机时,有更多可能的结果。事实上,无论是 3 轴还是 5 轴老虎机,都可能有数千种,有时甚至数百万种组合。游戏设计师还可以准确分配获胜组合支付给玩家的金额。

每个玩家的支付金额和分配的获胜组合数量共同决定特定老虎机的赔率.虽然大量的获胜组合会使数学看起来很复杂,但这并不意味着无法解释。为了更好地了解奖金背后的数学原理,请仔细查看您的老虎机赔率;

  • 早期的 3 卷轴老虎机有大约 1,000 种可能的组合,其中有 10 个符号。
  • 随着卷轴包含更多符号 (20) 和空格 (20),可能的组合从 10x10x10 或 1000 增加获胜组合增加到 40x40x40 或 64,000 个获胜组合。
  • 如果行与行之间有空格,则可能的组合数量增加到 20x20x20 的 8,000 个。

使用的物理卷轴的改变在老虎机中,虚拟卷轴让程序员能够改进游戏。它还让游戏程序员更好地控制虚拟卷轴上的数字停止的位置。如今,三个卷轴上每个有 100 个停靠点的老虎机都有超过一百万种可能的组合。 3 轴 Megabucks 老虎机创造了 3900 万美元的老虎机赢家最高奖金世界纪录。

这台特殊的老虎机有高达 5000 万种可能的组合。由于大多数较新的视频老虎机都有五个转轴,因此组合可以是游戏程序员想要的数量。更具体地说,五个卷轴每个都有100个符号,这使得可能的组合数量高达100亿种,这令人难以置信。

最常见的老虎机类型

When it comes to 机械老虎机,最常见的非三轴老虎机莫属了,每个轴上总共有20个符号。要计算卷轴上组合的确切数量,我们必须将每个卷轴上的符号或停止点的总数乘以每个剩余卷轴上的停止点数。因此,3 轴老虎机上有 8,000 种组合。那是 20x20x20,所以如果累积奖金是 777,并且每个转轴上只出现一个 7,则中奖的概率是 1/20×1/20×1/20,如果 7 在一个转轴上出现两次, 中大奖的概率看起来像 2/20×1/20×1/20。

今天的老虎机

在线老虎机 在类似的方式,唯一真正的区别是游戏程序员使用的更复杂的算法。以下是现代在线老虎机的一些特征;

  • 较新的在线老虎机使用超过四个卷轴符号。
  • 在线老虎机中使用的随机数生成器能够计算大量数字,从而带来更大的可能性。
  • 现代老虎机比传统老虎机具有更多支付线。

老虎机解释

The Super大奖派对,这是一款经典的WMS 老虎机 具有多达八个卷轴符号,构成获胜组合,除了每当派对家伙或卷轴上出现噪声发生器符号。使数学变得复杂的是,符号必须是已分配的随机数,分配的收益值分别为 3、4 和 5。支付线的数量也使组合更加复杂。

例如,在 30 线老虎机中,玩家有 30 次机会排列符号以获得获胜组合,而不仅仅是一个一。每种可能的组合也是如此,这意味着游戏程序员需要对每种可能的组合进行多达 30 次的计算。说到红利活动,几乎所有最近的老虎机都有这样的活动:常规游戏停止,玩家可以旋转红利轮以获得免费旋转 和其他奖品,而不是必须下更多的赌注。这就是为什么在奖金游戏中获得的收益也必须包含在老虎机游戏的总赢额中。

让我们仔细看看

最显着的特征大多数现代老虎机与传统老虎机的区别在于,玩家在生成数字时看不到数字,这对玩家有负面影响,因为正是这些数字决定了玩家的输赢.但这并不是现代老虎机与更传统的老虎机的全部区别。以下是两种老虎机的一些不同之处,玩家可以看到和看不到;

  • 玩家看不到游戏的赔率。
  • 玩家无法看到哪台老虎机的收益更高。
  • 玩家可以看到每台老虎机的赔付表。
  • 玩家可以看到每台老虎机提供的奖金。

几乎所有的赌场都没有公布回报百分比,这意味着玩家无法知道他们在玩老虎机时的赔率到底是多少。由于这些细节被认为是专有的并且只有赌场和游戏开发商知道,因此即使是具有相同老虎机游戏的不同机器也可能对相同游戏有不同的回报。

造成这种差异的另一个原因是因为大多数游戏开发商会设计多个版本的单一老虎机游戏,然后分发给赌场,因此同一游戏的每个版本都有不同的投资回报率。这意味着虽然两台机器或老虎机游戏肉眼看起来可能完全相同,但它们的回报率很可能彼此相差很大。

但是,还应该注意的是,大多数 196slot machines that payout 与提供较小累积奖金的老虎机游戏相比,他们的累积奖金中的大笔奖金通常在小赢时支付的钱要少得多。与较小的老虎机相比,这使得较大的老虎机更具波动性。但是,话又说回来,这并不总是正确的,因为大额头奖非常罕见,因此当涉及到较小的收益时,游戏可能仍然有一个正常的百分比。

相比之下,以为特色的老虎机。 200free spin bonuses 与选择奖金相比,被认为更不稳定。说到老虎机,波动性很重要,它决定了玩家是愿意接受本金吃掉损失还是想最大化赢取大奖的机会。

如果答案是肯定的,那么您会想玩具有高波动性的插槽。另一方面,对于那些宁愿获得频繁出现的小胜利并延长游戏时间,又不想获得大胜利机会的玩家来说,低波动性的游戏就是您的最佳选择。无论老虎机的波动率是高还是低,您都可以放心,赌场可能会在支出金额上有优势,这将低于真实的获胜几率。 205

Quick Facts:

  • 赌场在老虎机方面通常有优势,主要是因为获胜者的报酬低于获胜的真实几率。 211
  • The odds of winning in slots are complicated further by the complex algorithms that are used to determine the combinations along with the various paybacks per winner.
  • 玩家永远无法看着老虎机并且猜测他们获胜的几率,因为即使是两台看起来相同的老虎机也可以编程为提供不同的几率。

随机和编程老虎机解释

每当赌场老板选择购买老虎机时从制造商那里,他们可以选择插槽的回报率。通常,老虎机制造商设计的相同老虎机游戏的回报率分别为 87%、89%、91% 和 93%。赌场可以选择最适合其业务的特定老虎机游戏版本。这意味着老虎机和桌面游戏都以相同的方式进行编程,例如,游戏的赔率被设置为导致预定的回报百分比。

让我们使用轮盘赌桌的简单类比;

  • 在轮盘上,“00”有 38 个数字 0、00、1 到 36。
  • 这使得遇到特定数字的几率为 37 比 1。
  • 35-1赔率和37-1赔率之间的差异由庄家决定,任何中奖号码庄家只支付35-1。
  • 平分差额这两个数字有 38 种可能性,答案是 0.0526,赌场优势为 5.26%。

记住这些要点轮盘赌桌以一种方式进行编程,使房子在数千次投注中保持 5.26%。话虽如此,同一个数字有可能连续出现四到五次,但随着时间的推移,游戏的赔率最终会导致赌场优势。

轮子或数字生成器 238

Instead of reels what if the results of slots were driven by number generators? Let’s take a look at the odds by replacing the famous slot reels with the wheels of a roulette table.

  • 让我们排列三个轮盘式轮子,每个轮子都标记为一百个部分。
  • 用符号标记每个部分,以便每个轮子得到一个 7、5 个酒吧、10 个樱桃等。
  • 然后庄家旋转轮子,将球落在每个轮子上。

我们得到的是总共一百万的三个轮子组合。如果数字生成器必须预测每个卷轴有 100 个数字的随机数,这就是一个人会得到的数字。这样可以更轻松地计算球可能落在每个轮子上的相同符号上的可能组合的数量。因为“7”在每个轮子上只出现一次,所以它出现的概率是 1x1x1。对于 5 个棒,可能的组合是 5x5x5,或 125 到一百万个组合。

对于 10 个樱桃,可能的组合是 10x10x10 或大约 1,000 个三个樱桃组合。这些结果可被视为赔率的编程组合。这就是赔率在现代电脑老虎机中的运作方式,不强制游戏支付特定百分比,而是让游戏中的正常赔率驱动预期百分比的长期结果,这与表格非常相似游戏。

FAQ – 随机赔率与程序化赔率

虽然老虎机既是程序化又是随机的想法对于一个人来说可能很难想象。但是,这个概念并不那么复杂。以下是一些关于随机和编程老虎机的常见问题。

问题– 由于所有老虎机都是随机的,获胜符号不应该像失败一样出现吗因为插槽是随机的?

答案 – 重要的是要认识到“随机结果”不能与“相等结果”进行比较。无需对老虎机进行编程,使累积奖金符号与黑色空格一样多,或者红利符号与樱桃符号一样多。相反,老虎机的odds 设置为与获胜符号相比显示更多的空格。同样,小的获胜符号被编程为与大的累积奖金符号相比显示更多。对于三轴老虎机,这会导致更多输掉的旋转,而在最近的五轴视频老虎机中,这会导致更多的赢奖金额低于下注额。这意味着游戏程序员设置老虎机的赔率并允许随机生成数字。

问题– 如果老虎机出现,老虎机玩家如何计算他们的连胜记录是随机的?怎么可能有时玩家会连续输掉并更换机器,而其他时候玩家会不断获胜?

ANSWER – 要回答这个问题,我们需要一个例子;让我们以命中频率为 12% 的 3 轴老虎机为例,获胜者有 8.333 分之一的获胜机会。第一次旋转有 88% 的几率不会出现获胜符号,而玩家有 77% 的几率连续输两次,而玩家有 68% 的几率连续输三次。连续 20 次,玩家仍然有 7.8% 的机会旋转失败,这是正常概率。这样,如果玩家玩的时间足够长,那么在命中频率为 12% 的老虎机上的玩家将连续输 20 次甚至更多。

问题–如果老虎机真的是随机的,那么在有已经编程的回报的情况下,在选择奖金中的选择怎么会有所不同呢?

答案 – 是的,玩家的选择将在选择红利方面有很大的不同。那是因为程序员知道奖金事件会随着时间的推移产生平均回报。为了更好地了解这一点,让我们举个例子;在奖金事件中,玩家选择三个符号中的任何一个来显示奖励。

如果玩家触摸一个符号并获得 25 个积分,同时触摸另一个符号将获得 50 个积分的奖励,再次触摸另一个符号将获得 75 个积分,无论他们触摸的是什么符号玩家无法知道哪些符号隐藏了哪些奖励。这使得卷轴的结果成为随机事件。但是,随着时间的推移,老虎机的玩家只有三分之一的时间可以获得奖励,这使他们的积分达到 50。

然后游戏程序员可以将平均值纳入他们的计算中以获得确切的回报率。这意味着随机结果有助于提高长期回报的几率。这类似于老虎机的旋转卷轴,也是赌场桌上游戏的工作方式。

小知识:

  • 随机结果无法与相等结果进行比较,因为赔率始终设置为较大的获胜组合与其他组合相比显示较少。
  • Slots mostly have payback percentages that are targeted and set by the initial programming, while the results of each reel spin are random.
  • 老虎机的编程百分比与桌上游戏的百分比相似,其中

House Edge 可以克服吗?

虽然确实没有任何策略可以超过 house edge,尤其是在赌场中拉斯维加斯,有一些很少发生的例外情况。但是,这也是对一个人技能的考验。尽管老虎机并非设计为可击败,但随着在线和实体赌场中的老虎机希望吸引更多千禧一代,可能会发生变化。

内华达州已将电子游戏合法化 早在 2015 年就有专门的技能游戏,在许多国家,基于技能的电子游戏已经成为其中的一部分。例如,在日本,引入了一种名为“Pachisuro”的纯技能型老虎机,它融合了老虎机和传统的日本弹球盘游戏,玩家需要利用自己的技能才能成功获胜。话虽这么说,就新技术和赌场游戏而言,拉斯维加斯仍然是潮流引领者。虽然即使是较新的游戏也被设计为给房子带来优势,但有些游戏是可以击败的。

老虎机和奖金

在 90 年代中期,大多数老虎机 302allowed players to collect both symbols and coins on a video screen until they got the bonus. This meant that players who were on the casino floor for long enough were able to guess which of the slots would be nearing a bonus award. Some players would hover around slot players who were playing for a while and were not striking any luck, and jump in once they left which gave them the advantage over the house. While these games are rare to find today, they still exist, especially in those casinos that operate older slot machines, such as the following;

Piggy Bankin –This 3-reeel slot游戏由WMS Gaming 设计,在银行奖金方面被认为是潮流引领者。 Piggy Bankin 老虎机在转轴正上方的顶部框处有一个点屏幕。

每当转轴上出现三个空白时,屏幕上的动画存钱罐就会添加一枚硬币,并且当'break the bank' 符号出现在支付线上,动画锤子打破了存钱罐,露出了战利品。玩家很快发现,如果他们在银行里只用足够的硬币玩游戏,他们就会比房子有优势。

Racing 7s –开发者之前IGT曾经涉足视频格式,借助顶盒的液晶面板开发了Vision系列。老虎机的轨道上有一个红色、白色和蓝色的“7”,每当相同颜色的 7 落在支付线上时,颜色 7 就会离终点线更近一点。事实证明,击败 Racing 7s 非常容易,因为玩家所要做的就是寻找 7s 更接近终点线的屏幕以获得奖金支付。

Fort Knox 和 Buccaneer Gold – 317While playing Fort Knox if the player was able to get five numbers in the 10 digit code they had the advantage. And once the whole code was solved the player got the bonus. This was one of the many slot games that were termed as banked bonuses.

Buccaneer Gold –在这个著名的老虎机游戏中,玩家的主要目标是收集所有五个插在船舷上的匕首。所以,如果屏幕显示还剩下几把匕首,玩家就可以通过获得剩余的匕首来获得奖励。

S&H Green Stamps –This特定的老虎机游戏是 Bally Technologies 最好的老虎机游戏之一,但它有一个主要的缺陷,它发挥了玩家的优势。玩游戏时,您必须收集卷轴上出现的绿色印章。

如果玩家能够用 1,200 个印章填满印章簿,他们就能赢得奖金活动。这意味着知情的玩家只需要寻找那些已经有一半邮票的老虎机,然后收集其余的即可获得奖金。这让玩家比房子更有优势。

Jackpot Hunting?

今天您在赌场地板上找不到这些老虎机游戏是有原因的。尤其是在较大的赌场中,虽然您可能会幸运地在仍在运行过时机器的小型赌场中找到这些旧机器中的一台,但希望不大。无论如何,从接近终点开始将提高您在任何银行游戏中获胜的机会。击败老虎机的另一种方法是寻找 那些累积奖金的老虎机 ,这些老虎机的累积奖金比平时多。但是,这是一种在视频扑克上比在视频老虎机上更有效的技术

老虎机中的回报率非常低,即使在在头奖看起来过大的游戏中,赌场实际上保留了大部分胜利。话虽这么说,当头奖金额达到一定规模时玩老虎机总是比玩头奖金额较少的老虎机要好。

Jackpot Hunting: Hacked

The following are some of the ways that a slots player can hunt for jackpots at a casino;

  • 首先,您首先要轮到所有老虎机并绘制累积奖金金额图表。
  • 随着时间的推移,您将了解玩家赢得头奖时的平均奖金数额。
  • 您必须仅在头奖达到该平均值时才玩游戏。例如,如果已上榜的老虎机平均赢得了 2,500 美元左右的头奖,那么只有在达到 2,500 美元或更高时才玩游戏。

不保证头奖

那些希望使用这种方法的玩家应该知道,即使您在达到平均金额后开始玩,也不能保证您一定会赢得头奖。换句话说,知道任何头奖的确切平均值并不能揭示任何老虎机的盈亏平衡点,因此无法保证玩家真的会赢得头奖。老虎机的编程方式让任何人都很难猜出他们可能中大奖的可能平均值。

例如,让我们假设一台老虎机的累积奖金约为 2,500 美元。这意味着该老虎机必须达到 5,000 美元才能再次达到 100% 的回报率。有了这些赔率,玩家只有在游戏返回时才能中大奖,这意味着庄家总是有优势。但是,等待将确保您的平均支出比您从头开始玩(即如果您设法中了大奖)更高。那些喜欢去寻找头奖的人必须意识到,当您赢得头奖时,陷阱和奖励一样多。

什么是基于技能的奖金?

虽然我们将在后面的章节中讨论所有关于“奖金事件”的内容,但在这里我们将处理涉及老虎机时基于技能的奖金的基础知识。目前,完全基于技能的老虎机尚未完全引入拉斯维加斯的许多赌场,但玩家可以利用基于技能的奖金。著名的老虎机制造商 IGT 推出了 Centipede,它允许用户在奖金回合中玩旧版本的著名街机游戏。另一家老虎机制造商GTech 也在他们的 Zuma 老虎机中引入了基于技能的奖励回合版本,该版本基于非常流行的在线游戏。

虽然玩家的技能在这些基于技能的奖励回合中确实有所不同,但它们并没有被编程为可以击败的老虎机,即使对于那些认为自己是经典街机游戏大师的人来说也是如此。根据平均水平和司法管辖区的变化,最多只有 4% 的老虎机支出可能基于玩家的技能,赌场优势总是更高,因此实际上获得全部 4% 并不能真正使它有利可图玩家。

小知识:

  • 大多数老虎机被设计为从长远来看被老虎机制造商打败。
  • 虽然老虎机玩家的技能确实一个区别,它不能保证玩家在老虎机游戏中有优势。
  • 累积奖金提供更多赢得累积奖金的机会,因为高赌注的回报通常更高。
  • Those users who are playing banked bonus slots only have an opportunity to get an edge over the house if they have started playing halfway towards the jackpot triggering average.

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